Chi Siamo
Un piccolo studio siciliano dove l'amore per i rompicapi si trasforma in esperienze digitali che fanno riflettere
La Nostra Storia
Tutto è iniziato nel 2018 in un appartamento sul lungomare di Messina. Tre amici che passavano le serate a risolvere cruciverba e sudoku hanno deciso di fare qualcosa di diverso. Non volevamo creare l'ennesimo clone di giochi esistenti.
Volevamo portare quella sensazione di scoperta che provi quando risolvi un enigma complesso, quel momento preciso in cui tutto si incastra. Ed è così che abbiamo iniziato a sperimentare con meccaniche originali che richiedessero logica vera, non solo riflessi rapidi.
Nel 2022 abbiamo aperto il nostro primo ufficio vero e proprio. Oggi siamo in sette, ognuno con una visione particolare su cosa renda un puzzle davvero interessante.

I Nostri Principi
Quello in cui crediamo davvero quando progettiamo ogni gioco
Semplicità Profonda
Le regole devono essere immediate da capire ma aprire a strategie complesse. Un buon puzzle non ha bisogno di tutorial lunghissimi.
Rispetto del Tempo
Sessioni brevi ma significative. Puoi giocare cinque minuti sull'autobus o mezz'ora la sera, dipende da te.
Originalità Prima di Tutto
Ogni meccanica viene testata per mesi prima del lancio. Se assomiglia troppo a qualcosa di già visto, torniamo alla scrivania.
Il Team
Siamo un gruppo eterogeneo. C'è chi viene dal design industriale, chi dalla matematica, chi semplicemente adora i giochi da tavolo. E funzioniamo proprio per questa diversità.

Fiorenzo Battaglia
Game Designer
Dopo dieci anni in editoria tradizionale, Fiorenzo ha deciso di dedicarsi ai puzzle digitali. La sua specialità è creare varianti inaspettate di meccaniche classiche. Ha un archivio personale di oltre 300 prototipi, la maggior parte dei quali non vedrà mai la luce perché, come dice lui, "ancora non funzionano come dovrebbero".
Come Lavoriamo
Prototipazione Cartacea
Prima del codice vengono i post-it. Testiamo ogni meccanica su carta per settimane prima di aprire l'editor. È più lento ma evita di sprecare tempo su idee che sembrano belle solo in teoria.
Test Interni Brutali
Ogni venerdì ci scambiamo le build in sviluppo e cerchiamo di romperle. Se qualcosa non è chiaro o frustrante, torna in fase di design. Nessuna pietà.
Lancio Graduale
Rilasciamo sempre versioni beta limitate prima del lancio completo. Preferiamo scoprire problemi con cento persone piuttosto che con centomila.



Vuoi Saperne di Più?
Se hai domande sul nostro processo di sviluppo o vuoi semplicemente scambiare quattro chiacchiere sui puzzle, scriviaci. Rispondiamo sempre.
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